ストレージ コミュニティ
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2024年1月31日 05:36
Unity Snapshot運用
Hyper-V環境でUnityをBlockストレージ利用環境にて
Snapshotを同じHyper-Vホストにマウントする方法はございますでしょうか?
デバイスとして認識しますが、オンライン実施時に以下エラーで認識できません。
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ayas
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2024年2月1日 08:50
NaoT01さん
ご返信を何度もありがとうございます。
オリジナルVolumeはNTFSでフォーマットしており、同一ファイルシステムIDなのでIOエラーで認識できないものと想定しております。VMware環境であれば、マウント時に新しいラベル選択でマウントできる認識ですが、Windows側での同様操作方法があれば確認したく思っております。
→確かにVM環境であればKBがあります。
Hyper-vの場合見つけられた情報はこちらの資料(後述参考資料)になります。
NaoTさんの場合はOption2の方法かとは思いますが参考になれば・・
参考資料:Dell EMC Unity Storage with Microsoft Hyper-V
Page31 Recover a guest VM on a stand-alone Hyper-V host~
VM環境での対応法KB
Dell EMC Knowledge Article 000040333 : Dell EMC Unity: VMware VMFS datastore in replication mounts as a snapshot on Disaster recovery(DR) site when failed over. (User Correctable)
ayas
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2024年1月31日 07:13
NaoT01さん
Snapshotをホストでマウントするためにはuemcli /prot/snap–id attach でできるのでHyper-V環境といっても特別な手順ではないはずです・・
ご覧になっているエラーが確認できない(添付いただいているようなのですが見えない)のでもう一度アップデートしていただけると嬉しいです。。。お手数かけてすいません。
参考:
Dell EMC Unity: Snapshots and Thin Clones
Page 11 Attach ~
NaoT01
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2024年2月1日 00:08
ayasさん
ご連絡ありがとうございます。Unity側の操作手順は理解しておりますが、
Windows側での操作方法を確認したく思っております。
添付画像はWindowsのディスク管理の画面になりますが、
オリジナルVolumeはNTFSでフォーマットしており、同一ファイルシステムIDなのでIOエラーで認識できないものと想定しております。VMware環境であれば、マウント時に新しいラベル選択でマウントできる認識ですが、
Windows側での同様操作方法があれば確認したく思っております。
(編集済)
NaoT01
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2024年2月2日 01:34
ayasさん
ありがとうございます。
資料参考にさせていただき、Windows側でアクセス確認いたしました。